Festlekar

Illustration

Dags för fest? Här kommer några roliga förslag på aktivteter.

Som gratis medlem kan du spara dina favoritlekar ❤️ och bygga leklistor! Bli medlem » | Logga in

166 lekar hittades
Annons
Material
  • Tipsfrågor
  • Papper
  • Pennor
Kategori
Kategori Kategori Kategori
3.9 / 89 röster
Beskrivning
I förväg görs frågor med svar enligt 1X2-principen. Samtliga frågor bör handla om födelsedagsbarnets eget liv, t ex "i vilket ämne lyckades Wille bli underkänd i studentexamen?" eller "vart gick Willes sensast tjänsteresa?". Vitsen är att frågorna ska komma ur olika tidsperioder ur livet, så att ingen bland gästerna kan känna till ALLA svaren, men ALLA gästerna känner till åtminstone några.

Gästerna delas in i lagom stora lag, där personer från olika kategorier (vän, släkting, arbetskamrat ...) ingår, och som inte känner varandra. Inom lagen måste man nu samarbeta under tipspromenaden (det räcker att sätta upp frågorna längs ett par väggar) för att finna de rätta svaren. Folk lär känna varandra -och födelsedagsbarnet! - lite bättre. Ju roligare frågor desto mer uppsluppen stämning! När svaren är inlämnade (lagvis) meddelar födelsedagsbarnet själv facit och korar eventuella vinnare (gärna samtliga lag!).
Bidrag från: Lars Fröjmark
Material
  • Blandade föremål att klä midsommarstången med
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
2.9 / 30 röster
Beskrivning
Deltagarna delas in i lika stora lag. Varje lag utser en lagmedlem som levande midsommarstång (eller julgran om det är juletid).

Lagen ställer sedan upp på led längs en startlinje. Lagens midsommarstänger ställer upp några meter framför sina lag med armarna utåt sträck för att verkligen se midsommarstångsaktig ut.

Vid varje lag finns en uppsättning av blandade föremål att klä midsommarstången med. Det kan i princip vara vad som helst från kläder till blommor eller, som när vi lekte den i gympasalen, gymnastikband och koner m.m. Endast fantasin kan sätta gräns.

På startsignal plockar förste man i varje lagled något ur samlingen med föremål, springer fram och klär "midsommarstången" med detta. Rusar sedan tillbaka till sitt lag och växlar till person nummer två som gör samma sak.

Så fortsätter man tills alla föremål är slut. Laget som är färdigt först vinner.

Eller om man har en omröstning om vem som lyckades bäst.

Eller om man gör en stor gemensam samling av föremål, vilket lag som klätt sin midsommarstång med flest saker.
Material
  • Blandade kläder
  • Tärningar
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
4.3 / 9 röster
Beskrivning
Alla deltagare sitter runt en hög med blandade kläder som med fördel gärna får vara lite knasiga. En person börjar leken genom att slå två stycken tärningar. Skulle båda tärningarna råka visa samma siffror ropar alla "DUBBELT!". Den som ropar sist måste ta på sig ett plagg ur högen i mitten som medspelarna väljer ut.

Visar tärningarna olika händer ingenting.

Så fortsätter man att i tur och ordning få kasta tärningarna och när kläderna är slut är leken slut.

Om det är påsk kan deltagarna sakta förvandlas till påskgubbar eller gummor ;)

(t) Om det är svårt att avgöra vem som sa "DUBBELT!" sist kan man ju ändra på reglerna så att det är den som slår dubbelsiffror som får ta på sig ett plagg de andra bestämmer.
Annons
Material
  • Inget
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.9 / 17 röster
Beskrivning
Varje lag har vars en kappsäck packad med likadana eller i allafall likartade klädesplagg tex mössa, tröja, byxor, jacka och stövlar.

När starten går öppnar första man kappsäcken, klär på sig alla kläder och springer en uppgjord sträcka. När han återvänder till startplatsen, tas kläderna av, packas ner i väskan igen och överlämnas till nummer två som gör samma sak.

Väskan kan ju alltid skippas.
Material
  • Liten burk eller skål
  • Bricka
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
Inget betyg än
Beskrivning
Två deltagare sitter mitt emot varandra med en upp och nedvänd burk mellan sig. Burken kan stå på en bricka som avgränsar lekytan. Burken ska vara lätt att greppa om så den får inte vara för stor.

Deltagarna turas sedan om att i takt klappa lätt på burken med en handpåläggning som har två val. Öppen hand eller lyft.

1. Öppen hand innebär att klappa på burken lätt med flat hand och ta bort handen direkt. Inget mer händer och det är motståndarens tur.

2. Lyft innebär att deltagaren tar med sig burken med handen i sitt drag och motståndaren måste då i sin tur klappa mot ytan där burken stod med knuten hand istället. Den som lyfte burken kan ställa tillbaka den igen (utan att bryta lekens takt), eller välja att lyfta den igen som sitt nästa drag, för att lura motståndaren.

Den som gör fel, till exempel tvekar, slår på den tomma ytan med flat hand, eller på burken med knuten hand, har förlorat och leken börjar om.

Tempot i leken ökar gradvis ju längre omgången varar. Traditionellt sjungs en sång som hjälper till att hålla takten (Konpira Fune Fune Extern länk). Om man vill kan den ersättas med en känd visa med tydlig takt, som "Blinka lilla stjärna".

Det gäller att hålla sin egen koncentration och lura motståndaren att slå på den tomma ytan eller burken på fel sätt. Ett sätt att göra det på är genom att lyfta burken i flera efterföljande drag, max 3 påföljande lyft kan vara en regel.
Under spelets gång går det att hålla sin andra handflata, den som inte rör burken, öppen och uppåt framför sig och klappa sin hand mot den samtidigt som motståndaren gör sitt drag. Följsamt med takten, så kommer inte händerna i vägen för varandra. Se förklaring på engelska här Extern länk.



Tips: Det finns en expert-variant på denna lek där deltagarna kör med TVÅ burkar samtidigt Extern länk! En burk för högerhanden och en för vänsterhanden. Samtidigt som en deltagare gör sitt drag med högerhand, gör motståndaren sitt drag med vänsterhand. Samtidigt. I takt. Med ökande tempo. Den egna "vilande" handen placeras bakom burken när motståndaren gör sitt drag.




Information: Leken har sitt ursprung i den japanska underhållningskulturen Ozashiki. Där är geishor experter på att få gästerna att slappna av genom lekfulla tävlingar. Konpira Fune Fune är en av de mer kända lekarna som kräver fokus, snabbhet och blir väldigt underhållande att titta på när tempot blir extremt högt.

Material
  • Tidtagarur
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3.9 / 69 röster
Beskrivning
Lägg ut en bana som deltagarna ska ta sig fram på. Det spelar ingen roll om den är lång eller kort eller hur den ser ut. Deltagarna får själva välja om de vill gå eller springa, för utmaningen här är inte att komma först eller vara snabbast utan punktligast.
Först får deltagarna ta sig runt banan en gång på tid. Alla kan starta samtidigt eller enskilt. Tiden skrivs ner i ett protokoll efter målgång. Sedan ska deltagarna få ta sig runt samma bana en andra gång på tid. Nu är utmaningen att komma i mål så nära den första tiden som möjligt!

Deltagarna får så klart inte att ha med sig en klocka när de tar sig runt.
Det går att göra många varianter på denna lek. Man kan cykla, simma, klättra, blåsa upp ballonger eller göra något annat. Det spelar ju ingen roll vilka förutsättningar man har. Alla har lika stor chans att lyckas bra!
Material
  • Plastkort eller spelkort
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.8 / 12 röster
Beskrivning
Tag ett styck plastkort, ex Visa goldcard (fast lånekortet eller ett spelkort går också bra och är mindre kinkigt än ett pajat kontokort) sätt eder sedan i en ring ganska nära varandra.

Med munnen suger sedan förste man fast kortet mot sina läppar. Nu gäller det att utan några fingrar eller händer förflytta kortet runt runt i ringen mellan alla deltagarna så många varv det går. Kräver bra samarbete och inte minst god lungkapacitet. Jag föredrar att sitta kille-tjej-kille-tjej etc men det är upp till var och en att bestämma!
Material
  • Inget
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3.1 / 30 röster
Beskrivning
Lekledaren har två kortlekar. För varje värde på korten bestäms en kroppsdel (ex : fot, näsa, hand, mage, rygg, armbåge..). Lekledaren drar två kort och läser upp vilka kroppdelar t.ex. "näsa mot mage" som de motsvarar. Nu gäller det för varje lag att plocka fram två personer som kan uppfylla kravet. Lekledaren kontrollerar att kroppsdelarna verkligen rör vid varandra och placerar ett av de dragna korten mellan dem. Om två personer redan är med i "konstruktionen" men kan uppfylla kravet får de självklart göra det. Det är alltså inte nödvändigt att plocka in fler deltagare om man inte vill. Det laget som tappar ett kort eller ger upp förlorar.
Bidrag från: Ulrika Malmgren
Material
  • Krocketspel med klubbor
  • klot och portar
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3 / 14 röster
Beskrivning
Denna lek kräver ett krocketspel.

Leken förbereds genom att krocketportarna fördelas jämnt över antalet deltagande lag. Eller antalet spelare om leken utförs individuellt. Portarna sätts i raka banor från en gemensam startlinje så att varje lag får en rad med portar framför sig från startlinjen. Längst ner på varje bana sätts en rundningspinne.

Lagen ställer sedan upp vid startlinjen med vars ett klot och klubba. När startsignalen går ska klotet slås genom lagets portar, runt rundningspinnen och tillbaka genom portarna igen över startlinjen.

Laget som lyckas korsa startlinjen först vinner!

Lagmedlemmarna slår klotet med en förutbestämd turordning eller varannan gång om det är par.

Det går såklart att göra mer avancerade banor, eller låta lagen krocka bort de andra lagens klot och så vidare för att göra det mer spännande.
Material
  • Stenar
  • Färg
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.8 / 15 röster
Beskrivning
Alla som någongång sett en Stålmannenfilm eller läst serien vet att Stålis är smått allergisk mot ämnet kryptonit. Det gör honom i små doser lika sårbar som en vanlig människa, eller drabbar ännu värre i större doser. Det kan man göra en lek av.

Samla ihop några stenar, eller kulor. Måla några stenar gröna som kryptonit och låt några vara som de är. Blanda sedan stenarna och göm dem under en duk.

Alla deltagare stoppar in en hand under duken och greppar en sten. Sedan räknar man till tre och drar ut händerna samtidigt. De som tagit en grön sten blir försvagade och är ute ur leken. De som tagit en vanlig sten är med på nästa runda.

Så fortsätter man tills det bara är en Stålis kvar!

Den här leken kan man variera på olika sätt, det kan vara vampyrer och vitlök på halloween, påskägg och vanliga ägg under påsken osv.
Annons
Material
  • Kubbspel
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.6 / 82 röster
Beskrivning
Deltagarna delas in i två lag som ställer upp sig på led bakom en startlinje. Framför varje lag, en liten bit ifrån startlinjen, ställs en rad med fem kubbar upp. Kubbarna ska stå med några meters mellanrum ifrån varandra med riktning från lagen. Längst bort från lagen ställs kungen upp.

Varje lag får en kastpinne. När starten går ska den som står först i ledet kasta pinnen med ett korrekt kubbkast och försöka pricka den närmaste kubben.
Den som kastat måste sedan hämta pinnen och lämna den till den som står som nummer två och sedan ställa sig sist i ledet. Person nummer två gör samma sak och så vidare.

Om man lyckas pricka kubben så att den välter får laget flytta fram till den plats där kubben stod och försöka sig på att välta nästa och så vidare tills alla kubbar ligger ner. Det lag som välter kungen har vunnit.

Tänk på att även den som vält sista kubben man måste hämta in pinnen till sitt lag för att vinna matchen!



Varning: Tänkt på att hålla säkerhetsavstånd vid kast!





Tips: OBSDenna beskrivning är återskapad efter att jag har läst och satt samman snuttar som jag hittat här och var på nätet. En komplett beskrivning är mer än välkommen från någon som lekt denna lek! JAG VILL TESTA :)
Ska lagen flytta fram efterhand eller står man kvar vid startlinjen hela tiden t.ex? Behöver man välta kungen som avslutning? Skriv en kommentar eller skicka ett mail!

Material
  • Skålar eller grytor
  • Saker att känna på
  • Ögonbindel
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.7 / 73 röster
Beskrivning
Du behöver t ex kokta makaroner, kokt spagetti, tomatsoppa, potatismos, kall gröt ... + en hink med vatten och en ögonbindel.

Placera maten i olika skålar eller grytor. Sätt dem och hinken med vatten i ett rum. Bind för ögonen på den första personen och för in henne/honom i rummet. Led personen till första skålen eller grytan och tala om att "nu ska du få känna på en komocka" (=potatismos) eller "fluglarver" (=kokta makaroner) etc.

Du skriver upp vad personen tror att det egentligen är. Avsluta med att personen får tvätta händerna i vattnet.

När nästa person kommer in och får bindel för ögonen kan den förra personen vara publik. Det blir roligare ju större publiken är - och äckligare! Vinner gör förstås den som gissat rätt på flest grytor.
Bidrag från: Lars Fröjmark
Material
  • Inget
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.4 / 45 röster
Beskrivning
De tävlande ställer upp sig på en rad. Bind ett lakritssnöre om halsen på var och en. En decimeter framför varje tävlande placeras en tom flaska. På en signal skall de tävlande med händerna på ryggen försöka få ner snöret i flaskan.
Bidrag från: Lars Fröjmark
Material
  • Inget
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
4 / 34 röster
Beskrivning
Man behöver 20 st lappar, på lapparna skriver man t ex tumme + axel 5 poäng, nästa lapp kind + kind 3 poäng osv sedan viker man ihop alla lappar och lägger i en hög på golvet. Sedan får gästerna parvis ta upp en lapp itaget och läsa vad som står och sedan sätter de lappen emellan och strävar tillsammans att hålla kvar så många lappar som möjligt och när de tappat den första lappen, räknar man ihop poängsumman.

Som ni förstår blir det många roliga och konstiga ställningar att skratta åt.
Bidrag från: Lars Fröjmark
Material
  • Lego
  • Snöre
  • Pennor
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori
3.8 / 316 röster
Beskrivning
I denna lek går det att tävla både enskilt och i lag! Varje deltagare eller lag får bygga vars en bil av legoklossar. När bilen är klar fäster man ett långt snöre i fronten, i andra änden fäster man en penna eller pinne på vilken det går att snurra upp snöret.

När alla bilar är färdiga ställs de upp längs en startlinje, deltagarna ställer sig längs en mållinje en bit bort, snörena dras ut till sin fulla längd. När startskottet går gäller det att snabbast få bilen till sig genom att snurra upp snöret på pennan/pinnen. Det är förståss inte tillåtet att rycka bilen till sig utan den måste snurras fram hela vägen över målsnöret. Först bil över mållinjen vinner!



Tips: Går givetvis att utföras med vanliga leksaksbilar.

Material
  • Prylar!
  • Papper
  • Pennor
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3.8 / 263 röster
Beskrivning
Dela upp deltagarna i lag och utse lagledare.
Ledaren skriver upp ett gäng prylar och ger en lista till varje lagledare.
På utsatt tid ska lagen hitta så många som möjligt av sakerna på listan.
Svårighetsgraden på leken varieras genom listans innehåll.
Bidrag från: Patrik Korp
Material
  • Papper
  • Pennor
  • Burk
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
4.1 / 133 röster
Beskrivning
Börja med att dela upp er i två lag. Sätt er lagvis en stund och skriv lappar med förslag på vad era motståndare ska försöka illustrera för varandra. Det kan vara enkla budskap typ "Jultomten fastnar i skorstenen" eller budskap av det svårare slaget, typ "En utfattig student lämnar in en lotto-rad, vinner en miljon och bjuder hela släkten till Barbados".

Sedan lägger lagen lapparna i en burk och byter burk med varandra. Första man drar en lapp, läser budskapet och börjar försöka föreställa, illustrera budskapet. Inga ord! Bara rörelser, gester, miner etc. Försök dela upp budskapet i flera delar och illustrera en del i taget. Det ger lagkamraterna en bättre chans att så småningom greppa helheten. Personen "på scenen" får naturligtvis ge positiva tecken när lagkamraterna efterhand kommer in på rätt spår.
Bidrag från: Lars Fröjmark
Material
  • Stav
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
4 / 1 röster
Beskrivning
Två personer står mitt emot varandra och håller en stav mellan sig i axelhöjd. Staven kan vara lång som ett kvastskaft ungefär. De utgör en grind och övriga deltagare ska ta sig under grindstaven i tur och ordning. Men de får inte krypa, huka eller ducka sig under, utan enbart böja ryggen bakåt så mycket det behövs för att kunna gå framlänges under staven så gott det går utan att röra den.

Deltagare som nuddar staven är ute ur rundan.

När alla deltagare kvar i leken tagit sig under staven sänker stavhållarna grinden något i höjd för att öka svårighetsgraden lite. Så fortsätter leken tills bara en person återstår som har klarat den lägsta höjden under staven.

För att enklast kunna hålla ordning på vilka som är kvar i leken kan deltagarna gå i ring medan de kämpar sig under staven. Gärna med glad musik igång!
Material
  • Spelbräde
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3.4 / 44 röster
Beskrivning
Ett luffarschacksbräde (tre i rad) skapas, på papper, whiteboard eller av vad omgivningen erbjuder (3*3 rutor).

Deltagarna delas in i två lag, X och O.

Lagen ställer upp på led en bit ifrån spelbrädet. På startsignal rusar första deltagare från varje lag fram och placerar sitt lags tecken på en tom ruta på spelbrädet. Återvänder till sitt lag och växlar till nästa deltagare som gör samma sak.

Det lag som först får tre i rad vinner!
Material
  • Behållare med material som doftar
Kategori
Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori Kategori
3 / 28 röster
Beskrivning
Förbered flera små behållare med olika saker i som har en lättigenkännlig doft. Det ska finnas två exemplar av varje behållare.

Innehållet kan till exempel vara kaffe, kryddor, tvål eller liknande.

Placera sedan behållarna på ett bord och låt deltagarna försöka para ihop vilka två behållare som har samma doft!

Exempel på behållare är att göra knyten av små stuvbitar av tyg som släpper genom doft.

Tänk på att luktsinnet ofta är beroende av andra intryck som syn och känsel, därför bör det inte gå att se eller känna sig fram till rätt par!

Pin It on Pinterest